游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward摄像机得到场景深度和法线信息呢?……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可。……其实这两步实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

胶囊足球(Soccaps)

indienova.com/g/soccaps

自学UNITY做小东西,自己画了所有的素材但实在是没找到合适音频,主要用于决定哪位舍友下楼带饭

终点咖啡馆(Necrobarista)

indienova.com/steam/game/725270

请不必惊慌,在这最后24小时,需要您考虑事情只有一件:您想喝点什么呢——反正您已经死了。……“终点咖啡馆”你得知原来你已经死去,在转生之前你将要在这里度过最后24小时,你将如何度过这段最后时光……—吴斋弟子,她很快就学会了在咖啡注入黑暗又美味魔法

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse

开局增益- Eitria 和 Brok 是 2 名战争酋长(Warchief),通过锻造厂,而不是其他军事建筑招募……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……(Environmental Narrative Storytelling),指应该是通过和游戏场景互动来讲述故事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声 Simon Viklund

奥数答题(奥数答题 Math Olympiad)

indienova.com/steam/game/2676950

玩法·不只是探秘通过鼠标左键点击进行移动,鼠标右键查看角色属性通过船只移动去往新大陆,大陆中每只怪物都会成为你前进阻碍每只怪物都附加了一道奥数题目……奥数出题范围超出了所有国家义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……通过这样高水平比赛,可以及早发现数学人才,然后进行培养,使其脱颖而出

奥数答题(Math Olympiad)

indienova.com/game/math-olympiad

玩法·不只是探秘 通过鼠标左键点击进行移动,鼠标右键查看角色属性通过船只移动去往新大陆,大陆中每只怪物都会成为你前进阻碍每只怪物都附加了一道奥数题目……奥数出题范围超出了所有国家义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……通过这样高水平比赛,可以及早发现数学人才,然后进行培养,使其脱颖而出

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

Words Plus

indienova.com/game/words-plus

玩家将操纵懵懂AI男孩深入人类语言世界,以孩童般视角感受不断弱化语义,体验极端语言如何一步步哺育……当我们语言习惯最终都变成单一定性网络语言,建立在其上思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们熟悉 UV Tiling 功能就是通过用 UV 乘以一个常量实现。……也就是说,A 点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得。但是 B 点呢?……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)